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Contrapartida LPG 2024 - Introdução às Aventuras de Aprendizagem - Arte, Tecnologia e Gamificação na Educação.
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Escola do (Im)Possível 2024/2
CursoEsse curso é um guia com todos os detalhes para a facilitação do programa de educação imersiva Escola do (Im)Possível. É um recurso essencial para as escolas e os educadores que estão participando da aventura!
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Introdução às Aventuras de Aprendizagem - Arte, Tecnologia e Gamificação na Educação.
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Imersão AEs Fábrica de Leitores
CursoEste curso apresenta aos arte-educadores facilitadores do projeto Fábrica de Leitores todos os detalhes da experiência e da abordagem pedagógica "Aventuras de Aprendizagem " de maneira simples e direta.
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Fábrica de Leitores - Workshop para Professores
CursoEste workshop apresenta aos professores que recebem o projeto Fábrica de Leitores todos os detalhes da experiência e da abordagem pedagógica "Aventuras de Aprendizagem " de maneira simples e direta.
Grátis