Course curriculum

    1. Bem-vindos a bordo!

    2. Preparação para a decolagem

    1. Quem Somos

    2. Aventuras de Aprendizagem - Uma introdução

    3. Estudo de Caso I - Escola do (Im)Possível e O Farol do Ártico

    4. Aprofundando conceitos e fundamentos: Arte, Tecnologia , Educação e impacto social

    5. Introdução à criação de narrativas imersivas e worldbuilding

    6. TAREFA 1 - Meu Projeto de Aventura

    7. TAREFA 2 - Definindo a narrativa!

    1. Bem-vindos à Unidade 2

    2. Estudo de Caso - Fábrica de Leitores

    3. Educação Imersiva - Pensamento Corporificado

    4. Tecnologia + Gamificação: Metodologias Ativas.

    5. Educação para Sustentabilidade

    6. TAREFA 3 - Currículo Base e Jornada do Herói

    7. Material Extra - Entrevista com a pedagoga Cristiane Viana - Perspectivas em sala de aula sobre a Escola do (Im)Possível

    1. Introdução e Boas Vindas

    2. Estudo de caso: TNS TV

    3. Controle e Engajamento

    4. Uso criativo das tecnologias digitais na educação

    5. Estratégias artísticas de facilitação: Professor-Performer

    6. Avaliação Pedagógica e de Impacto Social

    7. TAREFA 4 - Desenhe o Escopo Geral do Programa!

    1. Introdução

    2. Linhas Pedagógicas Inspiradoras que interagem com as Aventuras de Aprendizagem

    3. Comunicação não-violenta e educação inclusiva

    4. Segurança digital, ética e conduta

    5. TAREFA FINAL

About this course

  • Grátis
  • 28 aulas
  • 2 horas de conteúdo de vídeo

Integre arte, tecnologia e criatividade na educação!